黑魂3为什么要压120级

浏览:4127   发布时间: 08月24日

游戏能力的成长有软上限的阈值设定,达到阈值后成长会急剧下降。120级是任一职业的必要能力都可以触及上限的等级,继续提升等级对玩家的存活率或输出能力都没有明显的帮助,只会让玩家变得同质化(大家都可以穿哈维尔+全武器和法术信仰咒术精通等

此外,不论是暗灵入侵,白灵帮忙,誓约召唤,还是PVP画符,玩家都只能自动与当前等级的10来级上下的其它玩家匹配,如今玩家最普遍的等级是120级,所以为了更高效的在线匹配游戏体验,我们的最终等级也需要控制在这个区间内

PVP有哪些加点方式

把游戏中最主要的加点方式归纳成了6个类别:力敏,力量、敏捷、法师,圣职,咒术,这之后的加点的指南就是通过分析这6个职业得出的。少数武器会对加点有特殊定向要求(如魔恩大锤),那些武器需要单独配置一套加点

HP这项能力的成长阈值衰减不那么明显,直到50级以前回报都是可观的,HP主要的阈值区间有三个:27,39和50,在余烬30%,生命戒指+3的10%,宠爱戒指+2的5%的HP加成下,最终的面板分别为:27点:1000HP(最终HP:1501)

27点生命的HP太低,玩家无法在受到重型武器的反击伤害下存活过三刀,已基本不适合压120级的配置。

39点:1200HP(最终HP:1801)

这个HP点数投入的回报和存活率对比起来是最为划算的。

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